微服务技术架构设计

2023-10-11 22:15

第1部分:微服务技术架构设计

互联网保险O2O平台微服务架构设计

互联网保险O2O平台微服务架构设计孢子框架

博客园

2015-12-15

关于架构,笔者认为并不是越复杂越好,而是相反。这里提到了简单才是硬道理的原则。这也是微服务能够流行的原因。看看市面上已经出现的服务架构:EJB、SCA、Dubbo等,它们都比微服务更先进,功能也比微服务更齐全。然而,没有一个像微服务那样深入人心。这是因为它们太复杂了。简单就是高科技。据说苹果手机有专门的团队来研究如何让用户操作更简单。大公司都是由小公司发展起来的。如果小公司在开始技术选型时觉得某个框架费时费力,就不会选择。小公司发展成为大公司的过程一般都伴随着系统不断优化的过程。而持续优化往往并不是重新选择开发技术和框架,而是在原有的基础上进行改进。这或许就是简单框架流行的本质。

假设我们需要为超高业务量的保险机构设计一个“互联网+”保险平台。假设该保险代理公司拥有2000万在线保险注册用户,2万名门店和加盟商销售人员,年保单量2亿份(中国平安总用户数1.67亿,寿险销售超过79.8万份)员工及合同制正式员工24.6万人,截至2015年6月30日,集团总资产达4.63万亿元,归属于母公司股东权益3311.9亿元。主要经营小额贷款,得益于阿里巴巴的支持,其日保单销售可以达到1亿,但众安保险的模式其他人很难复制)。因此,我们在大型互联网公司和众安保险之间进行了妥协,考虑了这个保险O2O平台。 l 需求分析,参考保险业务相关文档(文档不完整),得到如下核心需求矩阵(由于涉及的功能太多,只取最大的功能点)。

分类

功能

品质

限制

电子商务(B2C)

商品展示(搜索、详情展示等)

响应及时、安全、稳健、易用

多种险种,待遇方式可能不同

产品购买(提交订单、付款)

响应及时、安全、稳健、易用

多种险种,待遇方式可能不同

用户中心(我的保单、我的索赔等)

响应及时、安全、稳健、易用

多种险种,待遇方式可能不同

代理管理(加盟管理)

车险申请(查询、预约、缴费)

及时响应、稳健性、可扩展性

多种险种,待遇方式可能不同

非车险(查询、预约、缴费)

及时响应、稳健性、可扩展性

多种险种,待遇方式可能不同

保单查询

及时响应、稳健性、可扩展性

文档管理

及时响应、稳健性、可扩展性

我的账户(我的保单、佣金结算等)

响应及时、安全、可靠、易用

多种险种,待遇方式可能不同

案件档案管理

档案条目

及时响应、稳健性、可扩展性

多种险种,待遇方式可能不同

理赔信息收集

及时响应、稳健性、可扩展性

案卷移交

及时响应、稳健性、可扩展性

案件档案追踪

及时响应、稳健性、可扩展性

客户管理

客户信息维护

及时响应、稳健性、可扩展性

上传大文件

客户活动管理

及时响应、稳健性、可扩展性

机会管理

及时响应、稳健性、可扩展性

我的工作台(新闻、活动、商机)

及时响应、稳健性、可扩展性

保险理算员

车险定损流程追踪协助

及时响应、稳健性、可扩展性

多种险种,待遇方式可能不同

人身伤害援助

及时响应、稳健性、可扩展性

多种险种,待遇方式可能不同

法律援助服务

及时响应、稳健性、可扩展性

多种险种,待遇方式可能不同

第二部分:网站架构设计技术方案(火车票订票系统)

xxx城市xxxxx网管中心

火车票网上订票系统解决方案

2012 年 2 月

1 总体设计说明....................................................... ...................................................... ........................................................ 2

1.1 项目概况....................................................... ……………………………… ...................................................... 2 1.2 建设目标........................ ……………………………… ……………………………… ...................................................... 2 1.3 构建原理...... ……………………………… ................................................. ................................. 2 2 系统需求分析................................................. ................................................. ...................................................... ................................. 3

2.1 服务器集群...................................................... ……………………………… ................................................... 3 2.2 负载均衡 ... ……………………………… ……………………………… ...................................................... ...... .. 3 2.3 数据库集群和数据库表哈希................................................. ...................................................... ................................................ 3 2.4 划分服务器................................. …………………………………… …………………………………… ...... 4 2.5 不同网络用户的访问问题 ................................................................ ……………………………… ...... 4 3 系统架构设计............................................ ……………………………… ...................................................... ………………4

3.1 网站的物理结构...................................................... ...................................................... ...................................... 4 3.2 Web应用程序开发架构 ................................................. ……………………………… ................................................................ 5 3.3 网络拓扑.... ……………………………… …………………………………… ...................................... 6 4 项目涉及的架构技术...................................... ……………………………… ...................................................................... 7

4.1 负载均衡...................................................... ……………………………… ...................................................... 7 4.2静态页面................................................................ ……………………………… ...................................................... ....... 8 4.3 MVC架构....................................................... .................................................. ................................................................. 9 4.4 CDN 和镜像网站技术................................................................ …………………………………… .................. 10 5 网站硬件扩容及升级....................................... ...................................................... ……………………………… .... 11 5.1 添加服务器................................................ ...................................................... ...................................................... 11 5.2 升级服务器........................ ……………………………… ……………………………… ................................. 11 5.3 添加存储................................................. ............................................................................................ ...................................................... 11 5.4 网络扩展....... ……………………………… ……………………………… ................................................... 12

实习生:杨毛娆

火车票网上订票系统设计方案

1 整体设计说明

1.1 项目概况

本次火车票网上订票系统项目需要重新设计,原因是目前铁路局网上订票系统设计不合理,导致用户订票困难。我们之前的火车票在线预订系统的主要问题是系统在高负载的情况下无法正常运行,所以这个问题也是本次解决方案的重点。该项目建成后,我们的火车票网上订票系统将大大减轻现场售票系统和电话订票系统的压力,让用户足不出户即可享受快捷高效的订票服务。

1.2建设目标

订票系统的设计应该能够解决目前网上订票系统订票难的问题,并保证系统在高负载情况下的正常运行。系统的建设必须符合国家标准,必须能够满足当前大量用户的订票需求,必须能够承受或消除同一用户频繁点击页面所产生的流量。充分发挥订票系统的作用和效益。系统采用先进、成熟的技术构建,可以根据需要为未来的系统升级做好准备。

1.3 构建原则

1.3.1 实用性

这个火车票预订系统应该根据当前用户预订需求以及系统未来的规划来设计。结合实际,最大化系统的性价比。 1.3.2 可靠性

系统设计为长期稳定运行,遇到问题时能够快速有效地恢复。 1.3.3 安全

确保系统的电路设计和设备能够安全正常工作,并确保用户信息不泄露给外界。

1.3.4 兼容性和扩展性

本在线订票系统的设计采用先进成熟的技术设备,保证系统高效运行,为系统扩容升级做好准备。 1.3.5 专业性

系统设计符合国家标准,满足国家要求。 1.3.6 可管理性

系统的设计应易于日常维护期间的管理和操作。

2 系统需求分析

火车票在线预订系统建成后将为全国13亿人口提供预订服务,因此不可避免地会面临大量网页点击带来的高网络流量和高负载。因此,需要本系统克服这一严峻的情况,保证整个系统的正常、安全、可靠运行。最后,方便用户订票。

为了满足上述需求,该方案需要采用服务器集群、负载均衡、数据库分区、图像服务器分离等,不仅如此,还必须考虑不同网络用户的访问问题。

2.1 服务器集群

服务器集群是指将许多服务器聚集在一起,提供相同的服务。在客户端,看起来只有一台服务器在提供服务。集群可以使用多台计算机进行并行计算,以获得更高的计算速度。还可以使用多台计算机进行备份,即使其中一台计算机出现故障,整个系统仍能正常运行。本系统采用服务器集群技术。集群中的服务器可以并发处理来自网络的访问请求。当访问量过大时,各服务器分担访问处理的任务,这将大大提高系统的工作效率。另外,还可以根据需要增加集群中的服务器数量,以提高集群的处理能力。

2.2 负载均衡

负载均衡就是根据系统的实际工作情况,将从网络传输到系统的流量进行分流、划分,然后传输到各个服务器进行处理。在本方案中,将使用负载均衡器和Squid/Nginx反向代理服务器来实现该功能。负载均衡器需要放置在靠近服务器集群的位置。由于采用了服务器集群技术,当网站系统有大量的访问量时,Web服务器集群中的每台服务器都会承受很大的压力,所以我们使用负载均衡器来管理这些访问请求,并将这些访问请求传输到集群中。处理具有空闲资源的服务器。这样就可以充分发挥服务器集群的优势,不会因为集群中的一台服务器资源耗尽或者故障而导致服务中断。

2.3 数据库集群和数据库表哈希

数据库服务器在整个系统中起着非常重要的作用,因为大多数网站瓶颈都发生在数据库中。大型网站有复杂的应用程序,而这些应用程序必须使用数据库。当面对大量的访问时,数据库的瓶颈很快就会出现。这个时候,一个数据库很快就无法满足应用,所以我们需要使用数据库集群。或库表哈希。

1。数据库集群

在数据库集群方面,不同类型的数据库有其不同的解决方案。请根据您使用的数据库类型,参考相应的解决方案。

2。库表哈希

安装业务和应用或者应用中的功能模块,将数据库分开,不同3

模块对应不同的数据库或表,然后按照一定的策略对某个页面或函数进行更小的数据库哈希,使得系统的性能能够以较低的成本得到提升,并且具有良好的扩展性。

2.4 划分服务器

按服务器类型来划分,我们一般将服务器分为:图片服务器、页面服务器、数据库服务器、应用服务器、日志服务器等,对于流量大的网站,需要单独划分服务器。服务器分离后,每个服务器只需要完成自己的功能和处理任务。这样,工作细化后,系统的整体运行效率将会得到极大的提高。

2.5 不同网络用户的访问问题

因为具有不同网络服务提供商的计算机希望彼此通信的速度比具有相同网络服务提供商的计算机要慢。为了解决这个问题,本系统将通过引入CDN和镜像网站技术来解决不同网络服务提供商的访问速度问题。

3 系统架构设计

3.1 网站物理结构

用户浏览页面负载均衡器 1...服务器 1 服务器 2 服务器 3 服务器 2 代理服务器集群(Nginx) 服务器 n 服务器 2...服务器 1 服务器 2 服务器 1 服务器 2 服务器 1 服务器 2 服务器 1 服务器 n服务器集群 Web 服务器集群 AWeb 服务器集群 BSquid 服务器集群

整个系统架构如图所示。该架构包括负载均衡器和 Nginx 代理服务器集群

或Squid代理服务器集群及其他类型的服务器集群。这样的架构设计可以使得系统在高负载的情况下依然能够正常工作,同时由于代理服务器集群的存在,系统的安全性也会大大提高。 3.1.1 架构中的代理服务器

代理服务器是客户端和Web服务器之间的另一种类型的服务器。有了它,浏览器就不能直接去Web服务器检索网页,而是向代理服务器发送请求。该信号会首先发送到代理服务器,代理服务器检索浏览器所需的信息并将其发送回浏览器。

许多代理服务器都有很大的存储空间,它们可以不断地将新获取的数据存储到其本地内存中。如果浏览器请求的数据在其本地内存中可用并且是最新的,那么它不再从Web服务器读取数据,而是直接将内存上的数据传输到用户的浏览器,起到系统缓存的作用。这可以显着提高浏览器的速度和效率。

代理服务器除了缓存功能外,还可以连接内网和互联网,充当防火墙的作用。这是因为所有内部主机通过代理服务器访问外界时,都只映射到一个IP地址,因此外界无法直接访问内部网络;同时还可以设置IP地址过滤,限制内外网的相互访问。因此,在本系统中采用代理服务器集群技术对于整个系统的安全性是有很大好处的。

3.1.2 架构中的 Web 服务器

Web服务器是指驻留在Internet上某种类型计算机上的程序。当客户端的 Web 浏览器连接到服务器并请求文件时,服务器处理该请求并将文件发送到浏览器,并附加到文件的信息(文件类型)告诉浏览器如何查看该文件。服务器使用Http超文本传输​​协议来交换信息。 Web服务器不仅可以存储信息,还可以根据用户通过Web浏览器提供的信息运行程序。 3.1.3 图像服务器分离

对于Web服务器来说,无论是Apache、IIS还是其他容器,图片消耗的资源最多,所以我们有必要将图片与页面分离。这样的架构可以减轻提供页面访问请求的服务器系统的压力,并且可以保证系统不会因为图像问题而崩溃。

3.2 Web应用开发架构

Web应用程序开发采用MVC架构。将各种应用程序分为三个部分:视图、模型和控制。大多数 Web 应用程序都是使用 ASP、PHP 或 CFML 等语言创建的。它们将数据库查询等数据级代码与 HTML 等表示级代码混合在一起。如果我们想要使用多种方式来访问我们的应用程序,我们必须将数据与表示层分离,因此我们必须使用MVC架构。

如图:

技术的发展和用户需求的不断提高,要求我们提供越来越多的访问应用程序的方式。 MVC模式允许用户使用多种不同风格的视图来访问相同的服务器端代码。它包括任何 WEB (HTTP) 浏览器或无线浏览器 (wap)。例如,用户可以通过电脑或手机订购某种产品。虽然订购方式不同,但处理订购产品的方式是相同的。由于模型返回的数据没有格式化,因此同一个组件可以被不同的接口使用。例如,很多数据可能用HTML表示,但也可能用WAP表示。这些表示所需的命令是改变视图层的实现,但控制层和模型层不需要做任何改变。

3.3 网络拓扑

主防火墙 备份防火墙 主交换机 VRRP 备份交换机 负载均衡器 1 负载均衡器 2... 服务器 2 服务器 1 服务器 n 服务器 1 服务器 n 服务器 2 服务器 2 服务器 2... 服务器 2 服务器 1 服务器 n 服务器 1 服务器 n服务器1 服务器n 服务器1 服务器2 代理服务器集群(Nginx) 网站服务器集群 图片服务器集群 应用服务器集群 光纤交换机 生产DB服务器集群 查询DB服务器组 管理终端 光纤交换机 磁盘阵列柜 磁盘阵列柜

3.3.1 使用双防火墙和双交换机保障平台服务

本系统使用双防火墙连接互联网。当任意防火墙或互联网出现故障后,流量可以自动切换到另一端,保证网站的正常运行。设备或网络故障恢复后,将自动恢复之前的流量。健康状况。不仅如此,系统中使用的双千兆交换机分别连接到两个防火墙。当其中一台设备或网络链路出现故障时,完好的设备将自动接管故障设备的工作,而不影响网站的整体运行。根据真实服务器的数量,可以随时添加交换机。

3.3.2 使用硬件设备负载均衡器实现网络流量的负载均衡

使用硬件设备负载均衡器,将网络流量均匀分配到WEB服务器集群中的各个节点服务器,保证平台服务器资源的均衡使用。 3.3.3 使用数据库集群和数据库表哈希

本系统采用数据库集群和数据库表哈希技术,将大大提高数据库访问和查询处理能力。不仅如此,在该方案中还为集群配置了磁盘阵列,可以大大提高数据库存储空间。

4 架构解决方案涉及的技术

4.1 负载均衡

4.1.1 基于 DNS 的负载均衡

DNS负载均衡技术是最早解决负载均衡的技术。这主要是因为DNS服务器中可以为不同的网络地址配置相同的域名。当DNS服务器进行解析时,会立即获取其中一个地址。因此,同一个域名解析的地址会不同,用户将无法访问同一个地址的Web服务器,这在一定程度上可以起到负载均衡的作用。然而,基于DNS的负载均衡并不是真正意义上的负载均衡。由于DNS服务器在进行地址解析时不考虑当前Web服务器的负载,因此如果其中一台Web服务器出现故障,DNS服务器仍会解析该地址。到此故障服务器,导致无法响应客户端。因此,在这种情况下,必然会有大量用户无法享受服务器提供的服务。

4.1.2 基于硬件四层交换的负载均衡

本网站架构采用基于硬件四层交换的硬件设备。硬件四层交换产品有多种产品可供选择。这些产品大多数价格相对昂贵,但可以提供类似的服务。所有的功能都物有所值。 4.1.3 基于软件四层交换的负载均衡

软件四层交换的负载均衡可以在Linux操作系统中使用LVS来解决。 4.1.4 通过反向代理服务器实现负载均衡

反向代理服务器也称为Web加速服务器。它位于Web服务器前面,充当WEB 7

服务器的内容缓存和反向代理服务器是专门为Web服务器设置的。后台运行的Web服务器对于互联网用户来说是透明的、不可见的。用户只能看到反向代理服务器的网络地址。 ,但尚不清楚后台Web服务器是如何组织的。当互联网用户请求Web服务时,DNS服务器将请求的域名解析为反向代理服务器的IP地址。这样,URL请求就会被发送到反向代理服务器,反向代理服务器负责处理用户的请求和响应。并与后端Web服务器交互。这样,利用反向代理服务器可以减轻后端Web服务器的负载,提高访问速度,同时也避免了用户直接与Web服务器通信带来的安全风险。如图:

目前反向代理软件有很多,比较有名的有Nginx和Squid。

4.2 静态页面

4.2.1 什么是静态页面

静态页面是网页的代码全部在页面中的网页,不需要执行asp、php、jsp、.net等程序来生成客户端网页代码。静态页面无法独立管理和发布更新的页面。常见的静态页面包括以 .html 扩展名和 .htm 扩展名结尾的静态页面。还有一点必须注意的是,静态页面并不意味着网页上没有动画,或者说它就是静态页面。 4.2.2 什么是动态页面

动态页面是通过执行asp、php、jsp、.net等程序生成客户端网页代码的网页。动态页面通常可以通过网站后台管理系统来更新和管理网站内容。发布新闻、发布公司产品、沟通互动、博客、在线调查等,这些都是动态网站的一些功能,

也是我们经常使用的。动态页面常见的扩展名有asp、php、jsp、cgi、.aspx等。需要注意的是,动态页面的动态是指网站与客户端用户的交互,而不是网页上的动画。该网页是动态页面。 4.2.3 静态页面

静态HTML页面严格由标准HTML标记语言组成,不需要服务器端实时计算生成。这意味着,在发出对静态 HTML 文档的访问请求后,服务器只需将该文档传输到客户端即可。从服务器运行时的时间片来看,这个传输过程只占用了少量的CPU资源。

页面静态化就是用纯静态的html页面替代动态页面,效率最高,成本最低。我们网站上的页面尽量使用静态页面。这个最简单的方法实际上也是最有效的方法。

4.3 MVC架构

MVC 是一种强制应用程序的输入、处理和输出分离的设计模式。使用MVC将应用程序分为三个核心组件:模型、视图和控制器。他们各自处理自己的任务。 4.3.1 查看

视图是用户看到并与之交互的界面。对于老式的Web应用程序来说,视图是由HTML元素组成的界面。在新型Web应用程序中,HTML在视图中仍然扮演着重要的角色,但是一些新技术相继出现,需要不同的方法。界面演示。如何处理应用程序的界面变得越来越具有挑战性。 MVC 的一大好处是它可以为您的应用程序处理许多不同的视图。视图中没有发生真正的处理。作为一个视图,它只是作为输出数据并允许用户操作它的一种方式。 4.3.2 型号

模型代表企业数据和业务规则。在MVC的三个组件中,模型的处理任务最多。例如数据库处理。模型返回的数据是中性的,这意味着模型与数据格式无关,因此一个模型可以为多个视图提供数据。减少了代码重复,因为应用于模型的代码只需要编写一次,并且可以被多个视图重用。 4.3.3 控制器

控制器接受用户输入并调用模型和视图来完成用户的需求。因此,当单击网页中的超链接并发送 HTML 表单时,控制器本身不会输出任何内容或进行任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型组件来处理请求,然后确定使用哪个视图来显示返回的数据。 4.3.4 MVC应用优势

1。适用性

MVC 模式允许使用各种不同风格的视图来访问相同的服务器端代码。满足用户不同的访问需求。

2。快速部署

使用MVC模式可以大大减少开发时间。它让程序员专注于业务逻辑,让界面程序员专注于表现。

3。可维护性

分离视图和业务逻辑也使得WEB应用程序更容易维护和修改。可以细化维护流程,减少工作量。

4.4 CDN和镜像网站技术

由于网站的用户可能处于不同网络运营商的网络中,因此不同网络中的信息交互会比同一网络中慢。为了解决这个问题,本方案采用了CDN技术和镜像网站技术。

用户动态内容(社区、投票、调查、搜索、评论、视频) 静态内容(静态网页、图片) DNS 分析 电信用户 网通用户 CDN 其他用户 服务器 1 服务器 n 服务器 1 服务器 n 服务器 1 服务器 n 电信机房 多线机房 网通机房

4.4.1 镜像网站

镜像网站是指将相同的站点放置在多台服务器上,每台服务器都可以有自己的URL。这些服务器上的网站称为镜像网站。镜像网站和主网站没有太大区别,或者可以说是主网站的翻版。镜像网站的主要优点是,如果用户无法正常访问主网站(如服务器故障、网络故障或网速太慢),仍然可以通过

访问主网站

请求镜像服务器获取服务。

所以在这个解决方案中,我们可以将Web服务器部署在不同的网络运营商上,并通过软件工具自动同步到不同网络接入提供商的Web服务器上,作为主站点的镜像。然后配置智能DNS解析,引导不同网络的访问用户到对应网络运营商的Web服务器。

4.4.2 CDN技术

CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。基本思想是尽可能避免互联网上可能影响数据传输速度和稳定性的链接,使内容传输速度更快、更稳定。 CDN系统通过在整个网络中放置节点服务器,形成一层基于现有互联网的智能虚拟网络,CDN系统可以实时分析网络流量以及每个节点的连接和负载状态,以及距离和响应时间给每个用户。等综合信息将用户的请求重定向到距离用户最近的服务器节点。其根本目的是使用户能够就近获取所需内容,避免Internet网络拥塞,提高用户访问网站的响应速度。从技术上全面解决了因网络带宽小、用户访问量大、网点分布不均等原因导致用户访问网站响应速度慢的问题。

5 网站硬件扩容升级

按照当今时代的发展,中国会有越来越多的人加入到网民的行列,当然也会有更多的人愿意通过网络购买门票。因此,随着用户数量的不断增加,为了满足用户的需求,还必须考虑网站未来的发展和升级。

5.1 添加服务器

当集群无法满足用户的访问需求时,可以考虑向集群中添加服务器,以增加整个集群的访问处理能力。

当Web对并发处理出现瓶颈时,添加新的Web服务器,并将新的Web服务器添加到Web服务器集群中,以增加Web的并发处理能力。

当数据库面临处理压力时,可以添加数据库服务器,并将数据库服务器添加到数据库集群中。

5.2 升级服务器

当集群中服务器的处理能力无法满足要求时,可以考虑升级服务器。升级服务器实际上与添加服务器具有相同的效果。但升级服务器可能比添加更多服务器更麻烦、更昂贵。因此,我们一般采用添加服务器的方法来解决问题。

5.3 增加存储

随着网站用户访问量的扩大和网站的升级,当然会存储越来越多的信息和数据,以前的服务器磁盘已经不能满足要求。所以这个时候应该考虑添加磁盘11

容器或设置新的存储服务器。

5.4 网络扩展

用户访问量的不断增加造成了巨大的网络流量,很可能会造成网络拥塞。原来的网络带宽设计将无法承受。因此,系统扩容时也应考虑重新申请更大的网络带宽。不仅如此,当带宽增加时,为了适应更大的网络流量,内网交换机的升级也是必要的。

第三部分:中学信息技术课程微课教学设计研究

摘要以微课为研究对象,微课在中学信息技术课程教学中的设计与应用探索过。

关键词 中学信息技术;微课;互联网授课

中图分类号:G633.67 文献标识码:B

文章编号:1671-489X(2016)07-0148-02

1 前言

微课是以视频教学为基础,按照相关的课程教学要求、标准以及具体的教学内容来开展教学活动的教学形式,具有短小精悍、丰富度强、效率高等优点,可以将学生零碎的时间整合起来用于学习,可以有效增强学生的学习效果。然而,微课作为一种新型的互联网授课形式,其在应用中还存在一些问题。为了确保微课在中学信息技术课程教学中应用的科学性和合理性,教师必须合理设计微课内容。

2 信息技术课程微课设计需要注意的问题

以学生为主体来录制微课 学生可以借助微课提前预习信息技术课程中所学的内容,以更好地弥补课堂学习过程中存在的不足。所以为了确保微课设计的科学性和合理性,信息技术教师必须尽量保持微课制作的趣味性,以充分吸引学生更好地参与到微课的学习中来。另外,当前的中学生大都已经基本具备完善的认知意识,他们喜欢表现自己,并且对于学生这个身份已经显得厌烦,那么学生在放学后喜欢转变学生这个角色,非常需要朋友来倾听自己的心声。因此,信息技术教师需要以朋友的身份来为学生设计微课内容,使学生可以在轻松、愉悦的氛围中去欣赏微课,以更好地投入到课程的学习中来。比如在设计微课时,信息技术教师应该尽量避免采用“你们要/应该……”等生硬表达词语,而应该用“我们应该……”等词语来表述自己与学生间的平等身份,从而使学生切实从微课中感受到教师的亲切感,提高微课设计的质量。

微课配音要尽量选用本地语言 在微课设计过程中,为了使学生在一个轻松、愉悦的环境氛围中去学习有关的知识,信息技术教师要尽量采用本地语言来为学生设计微课内容,以尽量贴合学生的生活实际,使学生可以在最熟悉的语言氛围中去学习有关的学习内容,增强学生学习的效果。比如针对那些学生来源地域不同的学校,在制作课件的时候,要尽量选用普通话来进行配音,以使全体学生均可以了解有关的学习内容;以粤语为主要语言的地区,可以选用粤语和普通话两种语言,分别设置微课的语言,然后让学生自由选择,以确保学生可以更好地学习有关的知识。

适当增设教师的个性化头像 在运用微课进行教学过程中,如果单纯按照微课设计的步骤来进行,那么所设计的微课无法有效激发学生学习的兴趣,他们会在观看一段时间后出现乏味、枯燥的感觉,微课的学习效果不是非常理想。因此,信息技术教师必须要增加微课设计的个性化因素,比如在微课设计的时候适当增设个性化头像,对有关的信息技术知识要点进行讲解,以充分吸引学生的听课注意力,增强微课在中学信息技术课程教学中应用的效果。

在微课设计中适时添加字幕 设计中学信息技术课程微课,为了帮助学生更好地了解微课中所设置的各种教学内容,信息技术教师可以适当适时增加一些微课字幕来对必要的微课内容加以详细阐述。这主要是由于信息技术授课教师的言语表述中可能存在一些误差,或者录制环境可能存在噪音等,使学生听不清,或者在听的过程中存在遗漏或者误解的问题。通过课件中这些字幕的合理添设,帮助学生全面了解教学内容,提升学生学习的效率和质量。

合理选择微课中PPT的背景色调 在录制信息技术课程微课的时候,信息技术教师大都会选择PPT作为课程讲解的主要形式,但是大多数信息技术教师很少或者没有接受美学色彩方面的培训,他们所制作的微课中PPT的背景色彩要么杂乱无章,要么色彩单一,无法有效地吸引学生的注意力,微课应用的效果大打折扣。

因此,在制作微课中PPT的过程中,信息技术教师必须结合微课的内容来合理设置PPT的背景色彩搭配方案,增加微课设计的科学性和合理性。比如,针对信息技术方面的数据标注、操作步骤或者基本理论概念等方面的理论知识,要尽量选择绿色、蓝色或者黑色等冷色调背景;针对那些特别重要或者属于结尾归纳总结性质的教学内容,信息技术教师要尽量选择黄色、红色、金色或者橙色等暖色调作为课件PPT的背景色彩;等等。通过这种不同色彩的背景,可以避免学生出现视觉审美疲劳,增强微课设计的观赏性,以使学生将注意力放在微课课堂的学习上来,增强学习效果。

3 微课在信息技术课程教学中的应用分析

不同课程类型选用不同微课 在信息技术课程教学过程中,通常主要包括新课讲授、操作复习课以及综合创作课等。为了确保微课应用的合理性,必须针对不同的课程类型选择不同的微课来开展教学。

首先,针对新课的讲授,为了帮助学生更好地分析、理解和应用这些待学的新信息技术知识,就必须发挥教师的引导作用,避免使学生感到乏味而失去探究新知识的兴趣。因此,微课的应用必须要建立在学生对于新授课知识全面分析基础上来合理设置微课内容,从而采用合作探究学习的方式来以优生带动差生学习,增强学生学习的实效性。

其次,针对操作复习课的微课应用而言,信息技术教师可以针对不同的操作要点制作不同专项的操作演示微课,让学生有目的、有选择地来学习有关的教学内容,从而使学生按照自己的学习情况合理掌控各个操作步骤的要点,确保复习内容不存在遗漏的问题。

最后,针对综合创作课方面的微课应用而言,信息技术教师可以采用小组合作的形式,为学生设计一些富有创意的作品,激发学生的创作热情,增强学生的创作意识。

在不同教学环节中合理引入微课 通常而言,中学信息技术课程教学环节主要包括课堂导入环节、重点知识操作讲授环节以及课堂小节环节等。下面就这三个方面教学环节的微课导入进行详细探究。

1)在课堂导入环节引入微课。课堂导入教学环节是课堂教学过程中一个至关重要的教学环节,其直接决定着学生学习的兴趣能否被有效激发。为了使学生在最短时间以最高效的状态投入课堂学习中,必须增强课堂导入的质量。信息技术教师可以为学生设计一个直观、生动的微课,引发学生积极进行思考,帮助他们快速投入课程学习中,以更好地实现课堂角色的转化,增强学习效果。

2)在教授重点操作知识环节,为了帮助学生更好地学习这些重难点方面的信息技术知识,增强学生学习的兴趣,信息技术教师可以适当设置一些微课。这些短小精悍的微课不仅要有丰富的教学内容,也要有利于化简为繁、化抽象为具体,有利于降低学生学习的难度,同时可以更好地引导学生去积极进行自主探究,学习效果也自然非常理想。同时要考虑学生的层次性学习,使不同学生的学习能力均可以有所提升。

3)在课堂小结环节,信息技术教师可以借助微课将课程教学内容以思维导图的形式展示给学生,并要适当配上教师的精辟语言,帮助学生对所学知识进行分析和总结,以使学生更好地总结这些零碎的信息技术知识,从而切实巩固和提升所学的教学内容。

4 结语

总之,当前我国正处于信息技术高速发展的关键时期,一大批“微”事物频繁出现,而微课则是教育微时代的产物。中学信息技术课程作为信息技术发展的主要内容,更应当身先士卒,合理运用微课来开展教学,从而不断提升教学质量。

参考文献

[1]黄国颐.中学信息技术微课的制作与应用[J].教育信息技术,2015,15(7):31-33.

第四篇:客户服务部架构

Account Service Dept.客户服务部

公司内部看作客户代表,客户服务人员将从客户那得到的广告战略方针在公司内部与各部门进行沟通,负责提出工作任务、制定截稿期限、估计预算以及保证在向客户提交广告方案之前的所有工作与战略要求保持一致。客户服务人员与公司内部的各个部门打交道。工作核心:让公司的各个部门以最佳状态运作。 职位晋升阶梯CAREER LADDER 客户服务总裁(Client Service Head) 客户总监(Account Director) 客户经理(Account Manager) 客户督导(Account Supervisor) 客户代表(Account Executive) 初级客户代表(Junior Account Executive)

AE应该充满活力、随机应变、积极主动。他应当能够根据产品与市场的关系提出新鲜而有创意的见解。优秀的客户代表远远不止扮演一个“扛包”的角色,他们像交响乐指挥一样统领整个广告公司,并在解决问题的同时随时加上重要的价值判断以及营销方面的见解,而且还要一贯致力于用长远的眼光部署工作。

AE的工作尤其适合于那些有很强写作能力、表达技巧并且会话能力较好的人。他还应该紧扣营销与广告活动的方方面面,随时保持和市场以及消费趋势的接触。国际性广告公司的客户代表一般还会拥有营销学或其他商业类文凭或学历。

AS或者AM层次的客户服务人员不只是负责客户的日常例行服务,还要负责广告公司提案、拟定战略以及调查研究等工作。

第五篇:游戏服务器架构

星辰小屋

游戏服务器架构

实验时间:2009-03-18 实验人:小风 实验名称:游戏服务器架构之《奇迹》 实验任务和目标:自己当GM做游戏服务器

以奇迹服务器为例:其他游戏原理一样!! 实验环境描述:SQL server2005 和windows2003(两台)服务器/客户机 实验拓扑及网络规划:这是网络上的游戏服务器拓扑图

实验操作过程及配置说明: 任务一:服务器的配置

1.配服务器IP地址,这里我用的是内网IP只在局域网玩,要想在公网玩

(1). 公网IP直接拿公网IP就可以了。

(2). ADSL家庭用户,开外网最简单办法:

如果你是猫直接连接电脑,然后在电脑上通过帐号密码拨号登陆网络,那么只要下载花生壳,注册绑定激活免费域名(小于15位),把服务端里的IP全换成域名,就OK。

如果你是ADSL路由内网上网,教你一个免映射端口简单的办法,在路由设置时设置开启DMZ功能,DMZ需要你输入一个居域网IP,DMZ的那个IP为你网卡IP。比如为192.168.0.125或者10.0.0.8等,就OK 不需要考虑什么端口映射了。

星辰小屋

2. 把MuOnline服务端文件夹放到D盘下:(一般的游戏服务默认目录都在D:盘,直接放在D:盘我们就不用再改目录了)

星辰小屋

先运行-注册机.reg ,再进入Muonline目录

星辰小屋

下面就来教大家修改文件的了

设置D:MuOnlineConnectServer里面CsConfig.ini为自己的内网,外网ip或者域名!

设置D:MuOnlineData里面MapServerInfo为自己的外网ip或者域名! 注意保留最前面的S

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设置D:MuOnlineGameServer-GCData里面MapServerInfo为自己的外网ip或者域名! 注意保留最前面的S

星辰小屋

{除了以上2处目录下的文件和04- 战盟系统 快捷方式里 需要设置外,其他文件的里IP一率不要改!} MapServerInfo 和MapServerInfo.dat 是一个文件,告戒白菜! 设置04-盟系统快捷方式属性中的127.0.0.1的IP设置为你的外网IP或者

!

星辰小屋

如果聊天服务器连接不了,那把快捷5的IP也修改,可以连接则不需要。

星辰小屋

任务二:下面来架构SQL server2005

再把数据库备份导入到SQL server2005中

星辰小屋

先说下怎样开启sa账户吧(它默认是禁用的,如果用于外网最好不要用这个账户因为它拥有最大的权限)

星辰小屋

数据库的密码就用www.lafamcwx.com了,如果你要是想用自己的就把sa账户的密码修改成自己的不过要修改五去文件

导入备份数据库

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再导入这个(方法和上面同样)

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多了两个数据库,这就是游戏的数据库

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现在数据库完了,可以为自己注册个账号来测试了

服务器做好

星辰小屋

现在只要把服务器的服务开启客户端就可能进入游戏了

我没有全部开启因我只是做测试,一个人玩就开这么多就行了,要是多人玩就全开

星辰小屋

开启服务时在winows2003中正规服务器1线到3线可能开启不了,解决方法:我的电脑-属性-高级-设置

实验结果:

星辰小屋

在一台机子上我用的两个虚机太卡了所以我就不进入游戏了,有兴趣的把邮箱留下我可以把服务器软件发给你